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毕业设计体验展丨中国传媒大学游戏系毕业设计

发布时间: 2021-06-17

  东莞请院士专家为电动汽车产业发展支招,中国传媒大学是教育部直属的“一流学科建设高校”,我校动画与数字艺术学院成立于 2001 年,是我国最早一批致力于动画、数字艺术、游戏、网络媒体教育与研究的培养单位。在游戏设计与电子竞技人才培养方面,中传游戏专业本科采用四年制培养方案,目前游戏专业本科生 400 余人,研究生 60余人,专业方向覆盖了游戏策划、开发、管理、运营、艺术设计等多个游戏产业的主要方向。开设了多门国家一流游戏相关精品课程(游戏心理学/游戏创作/游戏引擎开发),举办了北京游戏创新科技展、大学生游戏创作节、大学生电子竞技节等相关活动。游戏设计专业充分利用学校的学科特点,努力尝试将游戏与多学科融合发展,探索游戏融合传播、游戏融合教育、游戏融合心理学等多领域的交叉学科发展。旨在培养融汇了人文、艺术、科技,具有创新思想,具有较强的艺术设计能力,熟练掌握新媒介科技手段的复合型人才。

  首先要恭喜同学们完成了大学四年的学业,正式开始面对社会,面对自己未来的生活。毕业设计的展览,不仅仅是个展览,而是每一位学生从学校步入社会的仪式。中传游戏毕设展素有定福庄开发者大会之称谓,在行业中有了广泛的影响力。2021年的毕设体验展是游戏系毕业生人数最多的一届,包含了数字娱乐、游戏艺术、游戏技术三个方向的学子。他们的毕业作品经过了近一年的打磨,灌注了同学们的思考、知识、技能以及青春的热情!我想这是每个学子新的开端,祝大家展览成功,也愿大家在自己未来所热爱的事业中继续思考,继续搜寻,继续灌注。祝大家都能在未来的生活中,找到平静的幸福,热爱生活热爱自己。

  以上是提前曝光的部分作品,还有更多大三学生们的联合创作作品参展,期待各位前来体验。

  如果您错失了展期,游戏设计系毕设作品稍后也会在B站平台与大家见面,欢迎大家持续关注!

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